Des scénarios

Depuis maintenant presque 40 ans que notre hobby existe, la plupart des techniques ont évolués. Toutes sauf une notablement: les scénarios. Et je vais tenter d’apporter quelques pistes de réflexions pour faire évoluer cette pierre majeur de l’édifice rôlesque. Quasiment tous les aspects d’un jeu de rôle ont fortement évoluées: création et caractérisation des personnages, actions, résolution des conflits, initiative, description du monde (quoique cette partie là pèche un peu, j’y reviendrai peut être dans un autre billet), gestion du groupe, partage de la maîtrise et bien d’autres....

6 mai 2013 · 4 min · 720 mots · Philippe Marichal

Sang, trésor et plans

J’ai fait quelques acquisitions ces derniers temps: Blood & Treasure, un rétro-clone de D&D 3.5; Dyson’s Delves, un petit livre de plans de donjons; Eleusis, le dernier jdr mystico-jetset de chez John Doe et enfin Wastburg, l’hommage au guet de Pratchett par Cedric Ferrand, chez les XII Singes. Blood & Treasure, de John M Stater, est un rétro clone du vénérable ancêtre des jeux de rôles, à savoir Donjons & Dragons (ici principalement dans sa version 3/3....

11 mars 2013 · 3 min · 497 mots · Philippe Marichal

Achtung! Cthulhu

Vous aimez Cthulhu ? Les aventures pulps ? Vous battre contre des nazis ? Alors Achtung! Cthulhu est fait pour vous. Achtung! Cthulhu est une campagne pour l’Appel de Cthulhu se déroulant pendant la 2ème guerre mondiale et opposant des aventuriers de tous poils (pilote de chasse anglais, intrépide lieutenant de l’armée française, starlette d’Hollywood, investigateur de Washington, US Ranger, etc.) contre les allemands et leurs machines infernales issues de savoirs impies et tentaculaires....

19 février 2013 · 2 min · 412 mots · Philippe Marichal

Cthulhu Cobalt

Un des projets qui mijote en ce moment c’est Cthulhu Cobalt. Et Cthulhu Cobalt c’est ma façon de revisiter l’Appel de Cthulhu, ce vénérable ancien. Lors de ma lecture de Bloodlust Métal, l’excellent jeu de chez John Doe, j’ai été totalement séduit par le système Métal et son dérivé Mercure (le système utilisé pour Deadline, toujours chez John Doe). Alors, lorsque je suis tombé sur une conversation sur le forum Casus No parlant d’utiliser Deadline pour faire du Delta Green, pourquoi s’arrêter à Delta Green me suis-je dit ?...

31 janvier 2013 · 3 min · 584 mots · Philippe Marichal

Bienvenue

Evil Books Studio, qu’est-ce encore que ça ? Une de mes passions les plus importantes est le jeu de rôle. Et depuis des années déjà, je me suis dit que j’allais passer le cap et monter une espèce de petite structure qui me permettrait de non seulement parler de ma passion, mais aussi de vous proposer mes créations, petites et grandes. Et ce site est la vitrine de cette idée et de ma passion....

28 janvier 2013 · 2 min · 350 mots · Philippe Marichal