Dungeon23

Au début du mois, Sean McCoy (l’auteur de l’excellent Mothership), a proposé un défi très intéressant : écrire un mégadonjon pendant l’année 2023, 12 niveaux, 365 pièces à raison d’une pièce par jour, et garder trace dans un journal. Idée qu’il a appelée #dungeon23. Ça faisait un petit moment que l’idée de faire un beau gros mégadonjon me trottait en tête. J’avais quelques notes à ce sujet, mais l’ampleur de la tâche me semblait un peu insurmontable par rapport aux restes de mes idées et projets (sans compter la famille et le « vrai » boulot)....

25 décembre 2022 · 3 min · 460 mots · Philippe Marichal

Bilan

J’ai beau avoir complètement négligé ce site (mais ça devrait normalement changer), je n’en ai pas moins continué à bosser sur des projets personnels et professionnels. En voici un rapide résumé. Night’s Black Agents / Fate En 2018, j’ai commencé à travailler sur une adaptation de Night’s Black Agents (de chez Pelgrane Press) au système Fate pour pouvoir mener la superbe campagne Dracula Dossier. La campagne a capoté hélas assez vite (pour tout un tas de mauvaises raisons), mais vous pouvez quand même retrouver mon adaptation en l’état [sur ma page itch....

17 décembre 2022 · 3 min · 471 mots · Philippe Marichal

La Caravelle

La Caravelle est une initiative de l’éditeur 500 nuances de geek qui permet de présenter des jeux de rôle un peu différents et dit “narrativistes”. Grâce à cette initiative, vous aurez droit tous les mois à un jeu de rôle complet ou des aides de jeux pour 3€ par livraison. La Caravelle est un tipeee organisé par 500 Nuances de geek qui permet de proposer à ses mécènes de financer et de recevoir la traduction et la création de jeux de rôle novateurs....

21 mars 2016 · 3 min · 578 mots · Philippe Marichal

Les cartes de la terreur

Les cartes de la terreur sont une aide de jeu pour aider les joueurs à interpréter leur personnage lors des crises de folie, pour Cthulhu version Gumshoe. Il y a quelques années de cela, je suis tombé sur une aide de jeu super sympa pour Cthulhu (Trail of Cthulhu en VO) sur le site de Pelgrane Press faite par Sune Nødskou. Cette aide de jeu consiste en un jeu de 60 cartes donnant de brèves indications sur comment jouer un moment de folie lors des pertes d’Équilibre mental....

12 novembre 2015 · 1 min · 187 mots · Philippe Marichal

Always/Never/Now - l'adaptation à Fate

Always|Never|Now est une campagne cyberpunk créée par Will Hindmarsh il y a quelques années de cela. Et en voici une traduction et une adaptation à Fate. Cette adaptation contient un peu de background, les cinq prétirés avec leurs aspects, compétences et prouesses ainsi que quelques règles additionnelles (les compétences pour faire du cyberpunk, des prouesses, l’adaptation de Clés du jeu originel ainsi qu’une méthode d’expérience différente basée sur ces mêmes clés)....

9 novembre 2015 · 1 min · 136 mots · Philippe Marichal