Dungeon23, le fumble
« J’ai glissé, chef » Bon, ben j’ai fait un bel échec critique pour dungeon 23. Je suis parti au ski en février, du coup, j’ai pas bossé dessus pendant plus d’une semaine et après, impossible de rattraper le retard. Mais je sais pourquoi. Je n’ai pas abordé ce projet avec le bon état d’esprit. J’étais supposé inventer au fur et à mesure, voir où tout cela allait me mener. Mais non, j’ai voulu faire rentrer ça dans la case “j’ai une idée de méga donjon, je vais me servir de cela comme motivateur”....
Dungeon23, semaine 3
L’expérience dungeon 23 continue, même si avec l’#apocalypseOGL1, ça n’a pas été facile. J’ai un peu de retard. Il manque les pièces 16/1 et 18/1 pour être à jour. Je dois aussi dessiner le plan du niveau 3 qui démarrait le 20/1. Mais rien de grave, je préfère continuer à mon rythme plutôt que de m’imposer des délais et finir par me dégouter. J’ai aussi commencé à entrevoir les limites : écrire une pièce à la fois au fil de l’eau m’empêche de voir plus loin et d’essayer d’avoir des connexions intra et surtout inter-niveau....
Dungeon23, semaine 1
La première semaine du dungeon 23 est terminée. Moi qui, en général, aime planifier et avoir déjà une idée assez précise d’où je vais, travailler sur ce projet au jour le jour sans trop y penser est assez rafraichissant. On se lève le matin, on y pense juste un peu pour voir quoi mettre dans la « pièce du jour », puis on prend quelques minutes dans la journée ou dans la soirée pour écrire quelques lignes sur le contenu d’une pièce de donjon....
Dungeon23
Au début du mois, Sean McCoy (l’auteur de l’excellent Mothership), a proposé un défi très intéressant : écrire un mégadonjon pendant l’année 2023, 12 niveaux, 365 pièces à raison d’une pièce par jour, et garder trace dans un journal. Idée qu’il a appelée #dungeon23. Ça faisait un petit moment que l’idée de faire un beau gros mégadonjon me trottait en tête. J’avais quelques notes à ce sujet, mais l’ampleur de la tâche me semblait un peu insurmontable par rapport aux restes de mes idées et projets (sans compter la famille et le « vrai » boulot)....
Bilan
J’ai beau avoir complètement négligé ce site (mais ça devrait normalement changer), je n’en ai pas moins continué à bosser sur des projets personnels et professionnels. En voici un rapide résumé. Night’s Black Agents / Fate En 2018, j’ai commencé à travailler sur une adaptation de Night’s Black Agents (de chez Pelgrane Press) au système Fate pour pouvoir mener la superbe campagne Dracula Dossier. La campagne a capoté hélas assez vite (pour tout un tas de mauvaises raisons), mais vous pouvez quand même retrouver mon adaptation en l’état [sur ma page itch....